ここで配信外でプレイしたゲームの感想等を書いていく。
記念すべき第1弾はペルソナ5タクティカ。
シンプルにペルソナシリーズ好きなのと、戦闘システムがFEに似てそうだったのと、キャラデザが可愛いっていうので買おうか迷ってた本作。
仕事のゴタゴタで発売日すぎてたことに気が付いて3日?4日?前に遊び始めてようやく本編クリアしました。
発売前に体験会が行われていて、その感想ツイートで「今回もジョカ虐あり」ってあったからそれは見なきゃ!!って買うこと決めたけど、
うん…。なんというか……なかなか酷い仕打ちというか…、ほんとになんで生きてるん???
初手ゲームオーバー覚悟してもいいくらい見事なジョカ虐でした…。

ストーリーは実際にプレイして確かめてもらうとして、戦闘面おば。
基本的なシステム面は公式サイトに載ってるからそちらを確認してもらうとして、、(システム – ペルソナ5 タクティカ【P5T】|公式サイト)
ユニットが3人しかいないから、敵を転ばせて、1moreとってできるだけ多くの敵を囲んで総攻撃っていうのが基本的な戦法になると思うんだけど、
そうなるとユニットの移動範囲が狭いと如何せん使いづらい…。
その上アワードっていうステージのミニミッションみたいなのでターン数の制限もあったりするから、移動力4しかない春ちゃんの使いづらさったら……
スキルによって吹き飛ばしとか引き寄せがついてて、ゲーム内でも春ちゃんは身軽に動けないけどブラックホールみたいに引き寄せろ、とはフォックスの言葉なわけだけど、
そうするにしてもスキルの範囲とか諸々考えても単純に移動力があったほうが総攻撃するためにも楽だなって。
それでも春ちゃん好きだから、何ターン以内に指定地点に全員移動しろ、っていうステージで春ちゃんをPTに入れて苦しんでたわけだけど。。
レベルが共通っていうのは新鮮だったなぁ。
FEのときはいかに経験値の振り分けるか、考えながらやってたからなぁ。
その代わり、スキル何取るかは迷ったけども。
前の方でも書いてるけど、雑魚戦のときは敵を転ばせて総攻撃で殲滅してたから攻撃力よりパッシブとか移動に関係したスキルを優先して選んでたんだけど、
ボスは転ばないから上位の攻撃スキルに振りなおしてみたりして。
回復スキルをほぼ使わないで行けるとは思わなかったけども。
敵に1moreとられないようにガードすると必然的に受けるダメージも減るから、数ターンごとの双葉の回復サポートで間に合ってしまうというねw
まぁ、難易度ノーマルだったのもあると思うけど。。
リスキーもこの後でやろうと思ってたんだけど、ハード以降の難易度はフレンドリーファイアがあるらしくって「え、めんどくさ…」ってなっちゃったからやらない気がする…
とりあえずはDLCの追加エピがあるからそれ遊んでから、目指せトロコン!!!!の周回プレー始めます。
ちなみに追加エピ選択すると、それ用のメニュー画面に切り替わって思わず絶叫w
グラ良き🙏

今回のキャラデザいいよねぇ~
元々SDキャラ好きだから「かわいいかわいい」言いながらプレイしてた。
いや~、でもSDになってもモナはあんま変わらんなぁ。
やっぱり頭身のせいかな?
あとは個人的に立ち絵の種類の多さが最高✨
主人公以外の怪盗団メンバーで祐介と杏ちゃんが2トップなんだけど、高笑いしてる祐介がまじでツボすぎたww

杏ちゃんでツボだったのは、やっぱり鞭タイツw
絶対本人登場になるだろうなぁ、って思ってたけど、ちゃんと出てくるしw
いや、それにしても白い仮面も似合うよなぁ。
全体的に洗脳ビジュめっちゃ好きだった。
ハイライト無くなった目もなかなかに刺さりがちだから、それも含めてよきよきでした🥰🥰
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